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Cómo la realidad virtual está cambiando la experiencia de la música en vivo

Solo porque el show en vivo de tu banda favorita se agotó en minutos, no significa que tengas que perdértelo.

En los últimos años, los músicos han podido transmitir conciertos a auriculares de realidad virtual, lo que permite a los fanáticos disfrutar del espectáculo virtual desde la comodidad de sus hogares.

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flickr

Ahora, algunas plataformas de realidad virtual van más allá de simplemente recrear la experiencia en vivo, al ofrecer puntos de vista e interacciones que los usuarios nunca podrían obtener si estuvieran en el lugar.

Lanzado en 2018, MelodyVR ha construido una biblioteca de espectáculos en vivo, grabada para transmitir a los auriculares Oculus VR o dispositivos iPhone y Android a través de su aplicación en una fecha posterior.

Dice que ha trabajado con más de 850 músicos, incluidos Kelly Clarkson, Wiz Khalifa y Lewis Capaldi.

Además de poder ver desde una posición en la audiencia, los usuarios pueden ver los conciertos como si estuvieran detrás del escenario, detrás de la cabina de sonido o incluso en el escenario con la banda.

La compañía también ha creado más experiencias novedosas; una actuación de realidad virtual de la cantante británica Emeli Sandé muestra dos imágenes de ella simultáneamente, una tocando el piano y la otra cantando.

Este año, MelodyVR planea comenzar a ofrecer transmisión en vivo a través de un boleto virtual pagado y ha diseñado sus propias cámaras para la tarea.

«Necesitábamos crear [cámaras de realidad virtual] que no se interpusieran en el camino de la producción, pero que también pudieran sobrevivir a la variedad de elementos que podrían venir con una actuación musical, ya sean artistas saltando justo al lado de la cámara, champán [siendo rociado sobre ellos], o fuegos artificiales justo en frente de ellos «, dijo a CNN Business Steven Hancock, cofundador de MelodyVR.

La compañía, propiedad de EVR Holdings, dice que posee licencias globales de distribución de realidad virtual con las principales discográficas Universal Music Group, Sony Music Entertainment y Warner Music Group, así como Beggars Group.

MelodyVR no reveló cuántos usuarios tiene, o cuántas personas han visto programas a través de la plataforma, pero EVR Holdings fue valorado en alrededor de $ 285 millones en enero.

Actualmente opera un modelo de pago por visión, desde $ 1.99 por una canción hasta alrededor de $ 10 por un concierto completo, en los auriculares Oculus y a través de su aplicación móvil.

Este año ofrecerá una suscripción mensual que brinda acceso ilimitado a conciertos y sesiones exclusivas. No revelaría el costo de la suscripción.

MelodyVR

MelodyVR no es la única compañía que ofrece actuaciones musicales de realidad virtual.

Oculus Venues de Facebook (FB) ofrece experiencias de realidad virtual en vivo de eventos deportivos y espectáculos de comedia y el año pasado transmitió en vivo un concierto de Billie Eilish en Madrid.

Además de eventos deportivos, NextVR ofrece «experiencias musicales inmersivas» filmadas en clubes nocturnos y estudios. El año pasado, DJ Marshmello atrajo a millones de asistentes a su show virtual en el juego en línea Fortnite.

El futuro para la realidad virtual

Un desafío para las compañías que transmiten conciertos es que el mercado de auriculares RV dedicados sigue siendo relativamente pequeño.

El investigador del mercado tecnológico ABI Research predice que el mercado de realidad virtual superará los $ 24.5 mil millones en ingresos para 2024, al tiempo que reconoce que «la realidad virtual aún no ha cumplido con sus expectativas iniciales».

En comparación, el mercado global de juegos valía alrededor de $ 149 mil millones en 2019, según la firma de inteligencia de mercado Newzoo.

Pero algunos analistas ven un futuro más brillante. Scott Buchholz, director de investigación tecnológica emergente de Deloitte, dijo a CNN Business que «[el mercado de realidad virtual] probablemente continuará creciendo, particularmente a medida que vemos una convergencia creciente de equipos RA y RV, así como precios que continúan bajando y capacidades que van subiendo”.

MelodyVR dice que lanzará sus propios auriculares RV este año, para usar con su aplicación de teléfono.

Con un precio de alrededor de $ 20, al igual que con otros auriculares para teléfonos inteligentes en el mercado, el teléfono del usuario actuará como pantalla y altavoz.

Hancock rechazó las sugerencias de que los conciertos de realidad virtual en vivo podrían significar que los fanáticos ya no viajarán a presentaciones reales.

«Si (alguien puede) ir a un espectáculo (ellos) siempre lo harán», dijo.

«Pero a pesar de todos los factores limitantes de por qué las personas no pueden llegar a los shows en vivo, ya sea restricciones geográficas, restricciones de edad o costos… nos dimos cuenta de que podría haber una oportunidad para romper todas esas barreras y globalizar verdaderamente la música».

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